О нас HR-зона Обучение Клуб HRов Партнеры
<--Назад

Рубрика: Тренерские игры

Командные эстафеты-игры 2

Тренерские игры | Пятница, 21 Май 2010 9:22 пп |

Сценарные игры:

Сокровища Флинта

Стало известно, что на далёких островах Тихого Океана старый пират Флинт спрятал огромные сокровища, которые он со своей командой накопил за долгие годы своей трудовой деятельности.
«Компания» отправляется в далёкое плавание на поиски драгоценностей. Экспедиция причаливает к острову, высаживается на берег и готовится к поиску клада. Но оказывается, что с другого конца острова на поиски отправилась другая группа – команда морских пиратов. Им удалось первыми найти сокровища старого Флинта. Но «Компания», проделавшая большой путь, не собирается сдаваться и требует поделиться находкой. Тогда пираты предлагают сыграть в необычную игру. Они приготовили для гостей множество различных испытаний, которые нужно пройти, объединившись в команды. За прохождение испытаний пираты могут отдать гостям часть драгоценностей. Основную же добычу они готовы поделить с наиболее ловкими и смелыми.

Открытие Америки

Было выдвинуто предположение, что на другой стороне океана существует неизведанная земля. Большая экспедиция собирается в далёкое плавание на поиски неизвестного. Спустя много недель скитаний по бескрайним просторам океана на горизонте показались очертания суши. Команда кинула якорь, и морской десант высадился на землю. Это был целый материк. В последствии его назвали Америка. Команда отправилась исследовать окрестности, но далеко им пройти не удалось. Вся «Компания» была захвачена в плен племенем индейцев. Индейцы долго не хотели отпускать наших первооткрывателей, но потом решили даровать им свободу, но только в случае успешного прохождения всех испытаний, которые они сами всегда проходят, когда готовятся к боевым действиям с соседними племенами. На том и порешили. И теперь наших путешественников ждут серьёзные испытания, пройдя которые они получат свободу и разнообразные иноземные подарки.

Во всех вышеперечисленных сценариях команды будут выполнять такие задания:

Задания на ловкость, смекалку и быстроту.

«Сапер»
Перенос мячика на резиновых растяжках

«Кольца»
Метание колец в цель

«Перетягивание каната»

«Пазл»
Задача собрать из фрагментов мозаики квадрат.

«Змейка»
Необходимо провести вертикально стоящее бревно по лабиринту при помощи оттяжек из веревок.

«Палочки»
Встав друг за другом, и поставив между собой палочки необходимо пройти некоторое расстояние, не уронив палочки.

«Болото» (низкое)
команда должна пройти из пункта А в пункт Б перебираясь с кочки на кочку с помощью досок.

«Лыжи»
находясь на групповых лыжах, команда должна пройти указанный инструктором маршрут.

«Вездеход»
встав друг за другом на специальные площадки, связанные между собой необходимо пройти по указанному инструктором маршруту.

«Нога в ногу»
Команда должна перешагнуть через препятствия, не задевая их. При этом игроки команды стоят в линию перед препятствием со связанными ногами. Ноги связываются следующим образом: правая нога одного игрока с левой ногой другого игрока и т.д.

«Сто дюймов»
команда должна отпилить бревно длиной сто дюймов с максимальной точностью. При этом нельзя использовать никаких измерительных приборов.

«Звезда»
Команде необходимо переправиться по бревнам не касаясь земли используя шест и держась, друг за друга.

«Встреча»
Задача – разойтись на бревне, не касаясь земли.

» Растяжка»
команда проходит по двум бревнышкам, упираясь друг в друга руками.

«Лабиринт»
Все участники держат в руках огромный лабиринт, по которому необходимо провести шарик

«Рыбалка»
С помощью гигантской удочки поймать пятикилограммового карася.

«Качели»
Вся команда встает на качели и уравновешивает их.

«Бабочка»
Необходимо пролезть по веревкам натянутым крест на крест.

«Паутина»
Команде необходимо пролезть через паутину, натянутую между деревьями не касаясь ее.

«Черный ящик»
угадывание предметов на ощупь находящихся в черном ящике.

«Ходули»
необходимо пройти указанный маршрут на групповых ходулях.

«Морской волк»
каждой команде дается длинная веревка, на которой в течении 2 минут игроки должны будут завязать столько узлов, сколько участников в команде. Затем команды обмениваются веревками. Теперь участникам необходимо развязать узлы, завязанные командой – соперницей.

«Змея»
участники встают в круг и держатся за руки. Между ними висит по одному обручу(в месте сжатия рук). Задача команд :собрать все обручи на одном человеке(это может быть любой человек из команды).

«Волейбол»
команды играют в волейбол огромным (диаметром около 1.5 м) мячом. Игра ведется до 10 очков.

«Зимняя рыбалка»
перед каждой командой будет около 20ти геометрических фигур. У каждого из участников в руке будет прототип зимней удочки. Задача команды выловить все предметы , а затем собрать из них ровный квадрат 1.5*1.5.

«Переправа»
на некотором расстоянии друг от друга стоят две площадки. Команде необходимо переправиться с одного куба на другой с использованием подвешенной веревки. При этом участники не должны касаться земли.
«Городки» – Это старинная русская игра, где участники смогут проверить себя на точность. Им предстоит сбить несколько фигур.
«Космическая скорость».
Необходимо передать мяч всем игрокам по очереди за 2 сек.

«Сумо».
В костюме борца-сумо нужно победить соперника.

» Упрямый велосипед»
Какая команда проедет дальше. Необходимо проехать на хитроумном велосипеде

» По местам».
Нужно с завязанными глазами разложить громадные кубики по местам

» Слуцкие пояса».
Кто быстрее вокруг себя обернет длинный пояс.

» Не урони палку».
Нужно передавать на скорость кегли, которые зажаты между ног.

» Домбайский футбол».
Две команды со связанными ногами играют в футбол.

» Шарик лопнул».
Каждая пара защищает свой шар и лопает шар соседей.

» Лыжи».
Находясь на групповых лыжах, команда должна пройти указанный инструктором
маршрут.

» Перетягивание каната».
Старинная русская забава.

командные эстафеты-игры

Тренерские игры | Пятница, 21 Май 2010 9:19 пп |

ПОИСКИ ЗВОНКА

На каждом из стульев, стоящих на расстоянии 8-10 шагов друг от друга, лежит колокольчик. Два игрока с завязанными глазами встают каждый у своего стула. По сигналу им нужно обойти справа стул товарища, возвратиться на свое место и позвонить в колокольчик. Побеждает тот, кто быстрее это сделает.

ВЕРЕВОЧКА

Два участника садятся на стулья спиной друг к другу. Под стульями лежит веревка или шнур. По сигналу руководителя каждый играющий обегает стул другого, садится на свой стул и старается быстрее схватить конец веревки и вытянуть ее.

КЛОУН

На стену прикрепить плакат, на котором нарисована голова клоуна, без носа. Все по очереди с завязанными глазами пришпиливают булавкой «нос» (шарик из поролона) к плакату. Варианты – прикрепляют нос из пластилина, рисуют нос фломастером.

ВНИЗ И ВВЕРХ

Ведущий предлагает какое-нибудь слово (предположим, космос) записать сверху вниз и рядом, немного отступив, его же – снизу вверх:
К ………………………………………С
О……………………………………… О
С…………………………………….. М
М…………………………………….. С
О……………………………………… О
С……………………………………… К

Промежуток между буквами заполняется так, чтобы получилось новое слово, состоящее не менее, чем из четырёх букв. Например: колос, окно, слалом, … Выигрывает тот, кто первый справится.

ВЕРЕВОЧКА

Необходимо, чтобы большинство собравшихся до этого в эту игру не играли. В пустой комнате берется длинная веревка, и натягивается лабиринт так, чтобы человек, проходя, где-то присел, где-то переступил. Пригласив очередного игрока из соседней комнаты, ему объясняют, что он должен с завязанными глазами пройти этот лабиринт, перед этим запомнив расположение верёвки. Зрители будут ему подсказывать. Когда игроку завяжут глаза, веревка убирается. Игрок отправляется в путь, переступая и подлазя под несуществующую верёвку. Зрителей заранее просят не выдавать секрет игры.

ЗАГАДОЧНЫЙ СУНДУК

У каждого из двух игроков – свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать вещи из сундука. Задача игроков – нарядиться как можно быстрее.

НАРИСУЙ СОЛНЫШКО

В этой эстафетной игре принимают участие команды, каждая из которых выстраивается в колонну «по одному». У старта перед каждой командой лежат гимнастические палки по количеству игроков. Впереди каждой команды, на расстоянии 5-7 метров, кладут обруч. Задача участников эстафеты – поочередно, по сигналу, выбегая с палками, разложить их лучами вокруг своего обруча – «нарисовать солнышко». Побеждает команда, которая быстрее справится с заданием.

ПРОКАТИСЬ НА МЯЧЕ

Все участники соревнования выстраиваются в команды по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой волейбольный мяч. По сигналу ведущего один из игроков тройки, поддерживаемый под локти двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до финиша, побеждает.

ПУТЕШЕСТВИЕ В ТЕМНОТЕ

Для этой игры потребуются кегли (обручи) и повязки на глаза по количеству участников. Игра командная. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды окажется меньше сбитых кеглей, та и победит в «путешествии». Сколько не сбитых кеглей – столько очков.

« Раньше